25 lipca biblioteka rozpoczęła cykl zajęć z projektu „Cyfryzacja GOKów – podniesienie kompetencji cyfrowych pracowników gminnych samorządowych ośrodków kultury z obszaru NUTS3 – kaliski”,
w asyście Trenerki pani Agnieszki Góral.
Głównym celem projektu było nabycie 9 kompetencji przez pracowników GOK oraz dzieci i młodzieży w wieku
10 – 18 lat, zgodnie ze „Standardem wymagań kompetencji cyfrowych”. Zapewnienie mentoringu doradztwa zorientowanego na odkrywanie i rozwijanie potencjału pracowników.
Podczas spotkań uczestnicy zapoznali się z zestawami Lego Education Spike Prime, Technic DIY Building Blocksk Parts, mieli możliwość sprawdzenia zdobytej dotychczas wiedzy z kodowania
i programowania za pomocą robotów Photon i gry „Scottie Go!”. Uczyli się projektowania plakatów
w programie graficznym Canva, efekt ich pracy można zobaczyć na I piętrze biblioteki. Poznali także sposoby kodowania Offline, bez użycia komputerów czy smartfonów tzw. kodowanie na dywanie
za pomocą kolorowych kubeczków i planszy.
Na zakończenie kursu każdy uczestnik otrzymał certyfikat ukończenia szkolenia oraz drobny upominek.
Projekt współfinansowany przez Unie Europejską ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego
w ramach Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa z działania 3.2 Innowacyjne rozwiązania na rzecz aktywacji cyfrowej.
Tekst: Anna Szyndrowska
Zdjęcia: Marcin Laska, Anna Szyndrowska, Marta Krzykała